![]() Vylepšení krajiny | ![]() Systémy | ![]() Kouzla, magie a modlitby | ![]() Dovednosti a odbornosti | ![]() Bestie, přítelíčci, summoni a jiná havěť | ![]() Vylepšení AI |
![]() Craft | ![]() Různé drobnosti | ![]() Možnosti pro vyspělé hráče | ![]() DM nástroje |
Equilibrie nabízí
![]() |
![]() |
- Gesta a emoce
- Pokročilé ovládání postavy
- Výuka či odměna
- Zobrazení stavu
- Povalení
- Druidská tišící moc
- Silnější druidská tišící moc
- Čtení stop
- Uzmi předmět
- Podstrč předmět
- Bojové finesy
- Mluva za přítelíčky, zvířecí společníky a společníky
- Příkazy vyvolaným bytostem, společníkům, přítelíčkům a zvířecím společníkům
- Změna popisku postavy
- Změna portrétu postavy
Podstrč předmět
![]() ![]() Je proveden hod na Okrádání postavy s menším postihem podle velikosti a váhy předmětu. Následně je proveden hod na Všímavost oběti s větším bonusem podle velikosti a váhy předmětu proti Klamání iniciátora. Podobný hod na všímavost je proveden i všem ostatním postavám jenž se nalézají dostatečně blízko k oběti, ale s bonusem jen 5. Pakliže si cílová postava ničeho nevšimne je vypsána hláška iniciátoru o úspěšném podstrčení a za ochranný interval 10-30 sec je fyzicky vybraný předmět přesunut z inventáře iniciátora do inventáře cíle. Zloděj tak má šanci se potichu vytratit před tím, než hráč cílové postavy obdrží systémovou hlášku o získání předmětu. Podstkávat předmět nelze ze skrytu (technické důvody), proto iniciátor musí ovládat Klamání aby nabudil falešný dojem a odvedl pozornost od pravé činnosti jenž vyvíjí. |