![]() Vylepšení krajiny | ![]() Systémy | ![]() Kouzla, magie a modlitby | ![]() Dovednosti a odbornosti | ![]() Bestie, přítelíčci, summoni a jiná havěť | ![]() Vylepšení AI |
![]() Craft | ![]() Různé drobnosti | ![]() Možnosti pro vyspělé hráče | ![]() DM nástroje |
Equilibrie nabízí
![]() |
![]() |
- Gesta a emoce
- Pokročilé ovládání postavy
- Výuka či odměna
- Zobrazení stavu
- Povalení
- Druidská tišící moc
- Silnější druidská tišící moc
- Čtení stop
- Uzmi předmět
- Podstrč předmět
- Bojové finesy
- Mluva za přítelíčky, zvířecí společníky a společníky
- Příkazy vyvolaným bytostem, společníkům, přítelíčkům a zvířecím společníkům
- Změna popisku postavy
- Změna portrétu postavy
Výuka či odměna
![]() ![]() Použití této dovednosti je dvojí. Prvně hráč může odměnit postavu jiného hráče, pokud jej pěkná hra druhé postavy pobavila. Druhé je při výuce. Například jedna postava učí jinou střelbě z luku nebo boji. Po ukončení výuky se rozhodne hráč postavy učitele odměnit pozorného žáka zkušenostní částkou kterou se vlastně naučil. Tato dovednost rozhodně neslouží k přenosu zkušeností z OOC důvodů (např. z končící postavy na novou). Pakliže máte stejně nutkání toto dělat, pak vězte že se jedná o porušení pravidel a navíc se jedná o velmi snadno dohledatelnou věc - o každém použití této dovednosti se DM dozví i kdyby nebyl zrovna ve hře. Často se jedná o postavy jenž jsou již dlouhodobější a mají nějaké postavení ve světě. Jedná se tak i o možnost jak mohou vysokolevelové postavy dále postupovat ziskem zkušeností ačkoliv již např. nezískávají pro svůj vysoký level zkušenosti ani za čas ani za zabíjení bestií. |